市场消耗与月活规模配资的保证金安全
消耗情况:微信小游戏整体消耗超过APP,两大平台投放日耗达9400万。在媒体A中,微小IAP消耗4000万,抖小1000万(IAP和IAA各半),App游戏7000万;媒体B中,微小IAP消耗3300万,微小IAA消耗1100万,App游戏2000万。
月活规模:Q3月均月活超5.7亿,受假期影响明显。2-5月,月活规模一度超手游APP,7-8月暑期档接近6亿,9月开学季因无法定节假日月活下滑。
热门游戏与畅销榜单
月活TOP10:《寻道大千》月活规模近7000万断档领跑,策略品类《无尽冬日》《指尖无双》排名前列,派对游戏《元梦之星》月活超2000万,IP产品受关注。
畅销榜TOP10:头部阵营固化,《无尽冬日》连续3个月排名第一,4399新游《主宰世界》10月空降第4。重度游戏占比提升,10月有23款新游进入畅销榜TOP100。
买量情况与品类变化
买量消耗占比
Q1:角色卡牌和放置类领衔,合计近50%,传奇RPG、仙侠RPG和模拟经营等品类消耗占比稳定,棋牌品类在春节假期消耗占比超4%但短期提升。
Q2:放置类稳定提升,角色卡牌占比近乎腰斩,战争策略品类因多款SLG小游戏发力而提升,仙侠RPG在6月飙升。
Q3:放置品类占比下滑,策略品类持续增长,消耗占比翻倍,主要得益于《无尽冬日》《指尖无双》等产品及新品加入。
10月格局:策略类坐稳头部消耗品类,放置、卡牌占比持续下滑,经营、传奇RPG、仙侠RPG等第二梯队稳定。
投放素材与在投游戏数
PIMCO投资组合经理Erin Browne和Emmanuel Sharef在报告中写道,在通胀和GDP增长放缓的情况下,股票/债券的正相关性往往会降低,然后变为负值,就像目前美国和许多其他主要经济体面临的情况一样。
投放素材量:IAP + 混变小游戏素材投放量主导,10月占比约69%,纯IAA投放素材量持续上涨,8月后爆发,10月占比超30%,受节假日、电商季及游戏品类变化影响。
在投游戏数:1 - 10月持续增长,10月在投数超1万款,IAA在投游戏数增长明显,从1月5100余款增长到10月6729款,增长约32%,反映市场活跃及轻度小游戏吸引泛用户态势。
游戏竞争格局
投放榜TOP10:三七《寻道大千》领衔,1 - 10月累计投放素材约240万条,投放榜TOP10中有5款产品来自华南厂商,主导买量市场。
Q3玩法题材变化
玩法:休闲、益智、消除在投数位列前三,休闲玩法因创意丰富、成本低吸引厂商,放置和经营环比下降,塔防玩法因LD like火爆在投数增加。
题材:现代题材占比最高,末日题材在投数激增,冰雪末日题材蹭热门产品热度,仙侠、三国、武侠等传统题材在投数减少,同质化严重。
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